Гость



Здесь есть всё:
Моды, уроки модостроения
Новости
Зарегайся.
Регистрация
Вход!

---


200

Какой самый лучший сталкер
Всего ответов: 59

 

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Форум » Моды » Модостроение по Зов Припяти » Создание быстрых телепортов
Создание быстрых телепортов
61dimon161Дата: Среда, 30.11.2011, 18:07 | Сообщение # 1
Мастер
Группа: Администраторы
Сообщений: 65
Награды: 5
Репутация: 10002
Статус: Offline
all.spawn

Открываем файл alife_zaton.ltx из декомпилированного all.spawn и в конце добавляем:

[6464] ;обозначает место, где находится телепорт
; cse_abstract properties
section_name = space_restrictor
name = zat_b20_teleport
position = 265.378784,18.411567,526.151062
direction = 0,0,0
;
; cse_alife_object properties
game_vertex_id = 287
distance = 0
level_vertex_id = 1420994
object_flags = 0xffffff3e
custom_data = < [logic]
cfg = scripts\zaton\test_teleport.ltx
END
;
; cse_shape properties
shapes = shape0
shape0:type = sphere
shape0:offset = 0,0,0
shape0:radius = 4.24460601806641
;
; cse_alife_space_restrictor properties
restrictor_type = 3

[6465] ;просто визуал телепорта. т.к сам телепорт невидим, этот визуал его покажет
; cse_abstract properties
section_name = zone_teleport
name = zat_b20_teleport_horiz
position = 265.378784,18.411567,526.151062
direction = 0,0,0
;
; cse_alife_object properties
game_vertex_id = 287
distance = 49
level_vertex_id = 1420994
object_flags = 0xffffff3e
;
; cse_shape properties
shapes = shape0
shape0:type = sphere
shape0:offset = 0,0,0
shape0:radius = 5.5254921913147
;
; cse_alife_space_restrictor properties
restrictor_type = 3
;
; cse_alife_custom_zone properties
max_power = 0
;
; cse_alife_anomalous_zone properties
offline_interactive_radius = 30
artefact_spawn_count = 32
artefact_position_offset = 0x1ac0

Потом открываем way_zaton.ltx и пишем:

[test_teleport_walk] ;телепортирует в нужное место
points = p0
p0:name = wp00
p0:position = 113.948539,-7.351358,185.813888
p0:game_vertex_id = 316
p0:level_vertex_id = 1162410

Сохраняем, компилируем all.spawn.
[править] Логика телепорта

Теперь создадим файл логики, назовем его test_teleport.ltx, кинем в gamedata\configs\scripts\zaton\ и пропишем в нём следующее:

[logic]
active = sr_teleport
;
[sr_teleport]
point1 = test_teleport_walk ;имя секции телепорта в way_zaton.ltx
look1 = zat_b20_quest_teleport_look

Всё, сохраняем.

Заходим в игру, загружаемся... И видим -- неподалёку от вас светится телепорт, прыгаем в него и он вас во мгновение ока преносит на Скадовск.
Автор: AmiKus
 
Форум » Моды » Модостроение по Зов Припяти » Создание быстрых телепортов
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

 

Cайт мондига для сталкера и не толька
Xabara.net
AZP_TEAM AZP_TEAM



  Используются технологии uCoz